2009/12/13 3:13:19
いくつか抱えてるんですが忙しくて手をつけられる状況にはないです。
とりあえずメモ書き程度に・・・
現代都市から3ヘックス以内に水源地が無い場合、現代都市と周辺の住宅地で一定確率で疫病が発生 [b]・公共投資、教育投資の効果をS字曲線化[/b] 公共投資、教育投資が生産性に与える影響を変更
投資比率が一定レベルを超えると急激に生産性が上昇する
反対にある程度投資を重ねると生産性が上がらなくなる、ただし要求レベルは高く設定することで金にならない投資を先進国に強いる [b]・駐屯地の導入[/b] 他国軍駐屯地を追加
駐屯地は怪獣に対し攻撃を加える
駐屯地を持っている国に対しては揚陸なしで陸軍を派遣できる(後述 [b]・揚陸艦の導入[/b] 陸軍派遣の仕様を変更
突然陸軍部隊が登場するのではなくまず揚陸艦隊を出現させる
揚陸艦は陸地に隣接したら隣接マスに軍を出現させ消滅する
揚陸艦は基本ステルスとする [b]・海上監視施設の導入[/b] 海底防衛施設を廃止し、同枠に海上監視施設を入れる
監視施設から2ヘックス以内の揚陸艦は可視化される
(あるいは海底防衛施設を廃止し船として監視艇を入れる)
海上監視は海軍扱いで費用を発生させる [b]・海軍の強化[/b] 戦艦の沈没確率は大幅に下げる
可視化された揚陸艦に対して攻撃を加える [b]・ミサイル攻撃の弱体化[/b] ミサイル攻撃は規模減少をメインとして破壊はほぼ不可能にする
ミサイル攻撃を空爆に改める
ミサイル基地の軍人数は減らす [b]・陸軍の分離[/b] 陸軍基地を追加
駐屯地設置、陸軍派遣は基地が無いとできない
基地の兵員数はコマンドで増やすことができる
兵員数に応じて派遣部隊のHPが変わる [b]・秘密警察の導入[/b] 秘密警察本部を追加
秘密警察本部は支持率を100%に保つ
秘密警察と議事堂はどちらかしか建設できない
秘密警察には維持費が必要 [b]・表示の改善[/b] 資源の量などの表示をコンパクトに、見やすくしたい
折りたたみ式メニューなどのギミックには頼らない [b]・計画入力の改善[/b] 現在のプルダウン+送信ボタンから変更
グラフィカルなメニューから建設項目を選ぶようにしたい
目標はSimCityなどの建設メニュー
ひとまず、こんなところ?
産業関係とか手をつけたい項目はまだあるけど。